gianluca orlando

Legge normale

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Definizione e descrizione

**Definizione.** Una variabile aleatoria $X$ si dice distribuita con _legge normale_ con parametri $\mu \in \mathbb{R}$ e $\sigma^2 > 0$ se ha funzione di densità di probabilità data da $$ f(x) = \frac{1}{\sigma\sqrt{2\pi}} e^{-\frac{1}{2}(\frac{x - \mu}{\sigma})^2} , \quad x \in \mathbb{R}. $$

Notazione. $X \sim \mathcal{N}(\mu, \sigma^2)$.

Fenomeni modellati. La legge normale descrive molte grandezze naturali (e sarà fondamentale nel Teorema del Limite Centrale). Alcuni esempi:

  • errori di misura
  • altezze o pesi in una popolazione
  • rumore in un segnale

Simulazione

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Esito: -
Esperimenti eseguiti: 0
$0.25$ Mostra densita della legge

Istruzioni:

  • Scegliere i parametri $\mu$ e $\sigma^2$ con gli slider.
  • Campionare la variabile aleatoria $X \sim \mathcal{N}(\mu, \sigma^2)$ con il pulsante.
  • Osservare i punti dei campioni sull’asse e l’istogramma delle densità delle frequenze relative.
  • Modificare l’ampiezza dei bin per cambiare la precisione dell’istogramma.
  • Premere il pulsante “Reset” per azzerare i risultati.

Calcolatore di probabilità

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$\displaystyle \mathbb{P}(\{x_1 \leq X \leq x_2\}) = \displaystyle \frac{1}{\sigma\sqrt{2\pi}}\int_{x_1}^{x_2} e^{-\frac{1}{2}(\frac{x - \mu}{\sigma})^2} \, \mathrm{d} x =$

Istruzioni:

  • Scegliere i parametri $\mu$ e $\sigma^2$ con gli slider.
  • Impostare i valori di $x_1$ e $x_2$ con lo slider doppio.
  • Osservare l’area colorata e la probabilità calcolata.

Valore atteso e varianza

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$\mathbb{E}[X] = \mu = $ $0.00$
$\mathrm{Var}(X) = \sigma^2 = $ $1.00$